Да я и начал изучать с самых низов, Вертексы, Полигоны, горячие клавиши. Разные уроки с торрента для нулевого уровня. В принципе много лет работаю в фотошопе и в целом понимаю что и как. За 2 недели в блендере всякие домики, деревья, заборы, колёса и тд уже научился делать. Но тут в моём запросе не одна модель и у каждой не простая геометрия, а скульптинг для меня пока что тёмный лес. Идея с нейронкой - сразу мимо, хочу контролировать каждую грань на фигуре, а с ии получается рандомный результат. Учусь я быстро. В любом случае, если действительно понадобится год, значит буду год практиковать. Однако мы имеем уже готовые модели, которые не нужно создавать с нуля. Спасибо, что откликнулись на мою тему.
Преобразовать текстуру в Точную геометрию
Re: Преобразовать текстуру в Точную геометрию
Re: Преобразовать текстуру в Точную геометрию
На всякий случай выложи еще саму .m3 модель