Всех приветствую на форуме, я новичок в блендере решил сделать довольно простую анимацию, с помощью открытого рига,
"The Rig 2.6" , анимировал я через pose mode передвигая кости рига, из-за слабых мощностей компьютера решил воспользоваться рендер-фермой sheepit, но при переносе файла .blend с заранее запакованными текстурами и т.д сбивается положение рига, позже посмотрев я заметил что origin в object моде отделён от mesh но в edit mode всё сбрасывается на origin, кто знает что нужно делать при данной ситуации? Пример смещение ниже:
Рендер на моём пк (20 минут 1 frame)

Рендер на sheepit