Как это сделано?

Тема для общих вопросов
Ответить
Анастасия
Джун
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 13 июл 2024 22:52

Как это сделано?

Сообщение Анастасия »

Вот попался пост в ВК. Посмотрела на картинки и озадачилась вопросом: а что, если бы это было ТЗ от заказчика?
https://vk.com/god_of_design?w=wall-187177136_965211

Первая картинка похожа на настоящую фотографию. Она не "вылизана", чтобы быть похожей на нейронку, хотя, фиг его знает. Сейчас уже глазам своим не веришь. И не похоже на сцену, полностью выполненную в 3Д. Если только специально качество не испортили. Цвета серые, картинка размытая. Хотя...
Изображение

А дальше происходит магия, и закуток превращается, например, в это:
Изображение

Изображение

И теперь вопрос: как это сделано? Понятно, что весь закуток полностью удаляется и моделируется с нуля. Правый угол можно оставить, лестницу тоже.
Если обратить внимание на детали, то видно, что текстура паркета и нижней ступеньки такая же, как в оригинале. На заново сделанный пол наложить ту же текстуру, которая на исходном полу можно, хотя, головняк будет с цветом: он чем дальше от нас, тем темнее и тусклее. Ну и отредактировать цвет однотонной стены тоже не трудно.
Но вот на боковушке лестницы, на ступеньках и на балясинах видны блики от новых источников света. А вот это как делать? Я бы заново моделировала те части интерьера, которые должны давать правильные блики. А это, к тому же, морока с настройками камеры. Надо, чтобы ее позиция и угол точно совпадали с теми, что были у камеры, на которую был заснят этот кадр. А как еще иначе?

Это так нейронка может, или как? Подозревая, что такое преображение - работа нейросети, хотела оставить сообщение в своей теме про нейросети, соответственно. Но, с другой стороны, я вообще, не понимаю, в чем подвох.

А теперь представим ситуацию, что мне заказчик прислал такое фото и попросил сделать какой-нибудь дизайн наподобие тех, что в посте. И что я могла бы сделать?
Анастасия
Джун
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 13 июл 2024 22:52

Re: Как это сделано?

Сообщение Анастасия »

Хотя, Гугл ИИ ответил мне, что первая картинка - это 3д сцена
Первое изображение — это 3D-визуализация, а не реальная фотография. На это указывают идеально ровные фаски ступеней, отсутствие мелких дефектов эксплуатации на стыках и характерная «стерильность» освещения [1, 5].
Второе изображение получено с помощью AI-рендеринга на основе ControlNet (модели Canny или MLSD). Это объясняет сохранение геометрии и текстур при полной смене стиля [5, 8].
Чтобы сделать такое преображение, используйте Stable Diffusion + ControlNet:
Загрузите оригинал в модуль ControlNet [7].
Выберите препроцессор Canny, чтобы нейросеть «обвела» контуры лестницы и паркета, сохраняя их форму [5, 8].
Впишите промпт (например: modern luxury interior, loft style, concrete walls, architectural lighting).
Настройте Control Weight: высокий вес сохранит оригинальные тени и текстуру дерева, а нейросеть лишь добавит новые источники света и изменит окружение [7].
Но тут фиг знает. Где там идеально ровные фаски? По такой нечеткой фотографии не поймешь, какие там фаски. Да и почему бы им не быть ровными? Если интерьер не старый и используется аккуратно, то следов эксплуатации тоже не будет. И что означает "стерильный" свет?

П.С. А Stable Diffusion, предложенный гуглом не плох. Для генерации идей того, как что-то изобразить, он подойдет отлично. Вот и ответ на вопрос, как нейронки пригождаются в моей жизни и в работе. А ведь я еще мелодии при помощи ИИ генерила.
Аватара пользователя
Mihanik
Сеньор
Сообщения: 273
Зарегистрирован: 23 июн 2024 07:56
Контактная информация:

Re: Как это сделано?

Сообщение Mihanik »

Может всё нейронка, ни чего не моделили. Вот
https://3ddd.ru/forum/thread/show/rabot ... age_down=1
Ребята просто развлекаются, заполняя помещение всем подряд, от нефиг делать.
Ответить