Найдено 340 результатов

sungreen
07 апр 2026 10:32
Форум: Общие вопросы
Тема: Необходимы советы.
Ответы: 2
Просмотры: 20334

Re: Необходимы советы.

Покажите скрин экрана с ошибкой и опишите порядок действий при сохранении материала.
sungreen
06 апр 2026 19:32
Форум: Персональные проекты
Тема: Подвальчик.
Ответы: 29
Просмотры: 321796

Re: Подвальчик.

>> ну и у меня какие-то почки торкнуло...
Береги себя
sungreen
18 мар 2026 05:49
Форум: Вопросы от новичков
Тема: Subdivision Surface создает артефакты, как от них избавиться ?
Ответы: 11
Просмотры: 146132

Re: Subdivision Surface создает артефакты, как от них избавиться ?

Вы можете регулировать положение изображения относительно полисетки и масштаб через UV редактор
sungreen
17 мар 2026 08:02
Форум: Вопросы от новичков
Тема: Subdivision Surface создает артефакты, как от них избавиться ?
Ответы: 11
Просмотры: 146132

Re: Subdivision Surface создает артефакты, как от них избавиться ?

Проблему вызывает geometry node. Если делать традиционной связкой subdiv+displace, то такой проблемы нет.
Сам geometry node собран скорее всего правильно, но именно на границе UV возникают непонятности. Возможно баг.
sungreen
12 мар 2026 07:00
Форум: Вопросы от новичков
Тема: Subdivision Surface создает артефакты, как от них избавиться ?
Ответы: 11
Просмотры: 146132

Re: Subdivision Surface создает артефакты, как от них избавиться ?

Важный момент: двигать вручную нужно не сами вершины в 3D-пространстве (они там как раз на своих местах), а их отображение на UV-развертке. Представьте, что вы наклеиваете наклейку на цилиндр — если край наклейки (UV) загибается туда, где на рисунке белое пятно, то и на модели будет бугорок. Откройт...
sungreen
04 мар 2026 06:52
Форум: Вопросы от новичков
Тема: Subdivision Surface создает артефакты, как от них избавиться ?
Ответы: 11
Просмотры: 146132

Re: Subdivision Surface создает артефакты, как от них избавиться ?

Тогда гипотеза скорее всего верна. Вам нужно либо вручную переместить проблемные полигоны в UV редакторе на черные места, либо отредактировать графический файл с картой в нем участки, которые вызывают проблемы - создать черные поля сверху и снизу. PS на картинках выделено много полигонов, нужно выде...
sungreen
03 мар 2026 07:44
Форум: Вопросы от новичков
Тема: Subdivision Surface создает артефакты, как от них избавиться ?
Ответы: 11
Просмотры: 146132

Re: Subdivision Surface создает артефакты, как от них избавиться ?

Покажите UV развертку проблемных зон, выделанных красным на предыдущем изображении цилиндра.
Гипотеза - UV развертка проблемных зон попадает не в то место на карте.
sungreen
15 фев 2026 19:33
Форум: Вопросы от новичков
Тема: Преобразовать текстуру в Точную геометрию
Ответы: 16
Просмотры: 297710

Re: Преобразовать текстуру в Точную геометрию

Пока результат не очень - не удалось подобрать алгоритм для конвертации normal map в height map. Вот как сейчас выглядит, но буду пробовать дальше.
sungreen
13 фев 2026 13:12
Форум: Персональные проекты
Тема: Mihanik W.I.P.
Ответы: 109
Просмотры: 8767182

Re: Mihanik W.I.P.

Выглядит отлично! Поздравляю!