Найдено 292 результата
- 10 окт 2025 06:16
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Subdivision
- Ответы: 3
- Просмотры: 3070
Re: Subdivision
Перед модификатором Subdivision Surface (Сглаживания) используй модификатор Boolean (Булева операция) в режиме Union (Объединение). Принцип работы: Модификатор Boolean в режиме Union создаст из нескольких объектов единую полисетку, при этом исходные геометрии объектов сохраняются. Это позволяет при ...
- 30 сен 2025 01:15
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Вопросы-ответы
- Ответы: 91
- Просмотры: 307600
Re: Вопросы-ответы
Используй кисть Mask. Отметь кистью область дырочки. Через меню Mask->Mask Slice отрежь выбранную область от меша
- 28 сен 2025 19:29
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА С РАСЧЕТАМИ ЭКРАНА
- Ответы: 7
- Просмотры: 1677
Re: ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА С РАСЧЕТАМИ ЭКРАНА
"то ли это из-за точки зрения" - это
Тебе нужно просто вставить одну плоскую картинку (3D рендер) в другую плоскую картинку. То есть по сути это делает 2D редактор. Если ты будешь сам делать 3D рендер, то нужно вид из камеры установить как вид потенциального наблюдателя.
Тебе нужно просто вставить одну плоскую картинку (3D рендер) в другую плоскую картинку. То есть по сути это делает 2D редактор. Если ты будешь сам делать 3D рендер, то нужно вид из камеры установить как вид потенциального наблюдателя.
- 28 сен 2025 17:59
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА С РАСЧЕТАМИ ЭКРАНА
- Ответы: 7
- Просмотры: 1677
Re: ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА С РАСЧЕТАМИ ЭКРАНА
Правильно ли понял, что твоя работа должна демонтироваться на таком экране?
- 28 сен 2025 07:16
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА С РАСЧЕТАМИ ЭКРАНА
- Ответы: 7
- Просмотры: 1677
Re: ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА С РАСЧЕТАМИ ЭКРАНА
Поясни задачу целиком. Тебе нужен рендер для презентации или рендер для демонстрации на таком экране?
- 12 сен 2025 13:16
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Перенос изображения из Фотошоп в Юнити
- Ответы: 1
- Просмотры: 336
- 12 сен 2025 05:54
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Проблемы с моделькой волос
- Ответы: 1
- Просмотры: 304
Re: Проблемы с моделькой волос
Вероятней всего ты пытаешься сделать автоматическую привязку меша к арматуре, а тебе нужно сделать привязку всего меша к конкретной кости. Выдели меш. Затем с зажатым SHIFT выбери кость, к которой нужно его привязать. Важно выбрать именно кость в режиме позы (Pose Mode), а не в режиме редактирования...
- 11 сен 2025 16:47
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Проблемы с текстурой волос
- Ответы: 2
- Просмотры: 562
Re: Проблемы с текстурой волос
Ты оригинальную модель уже сломала или она у тебя тоже есть? Вероятней всего ты пытаешься при привязке арматуры расставить веса автоматом и они кочевряжатся из=за наложения полигонов и дублирующих вершин. По сути все эти волосы должны быть привязаны к кости головы с максимальным весом. Выложи модель.
- 05 сен 2025 17:10
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Сопоставление двух поверхностей
- Ответы: 6
- Просмотры: 1344
Re: Сопоставление двух поверхностей
Можно попробовать выделить все крайние точки этой дыры и с помощью дополнения LoopTools выполнить to circle. По сути от полученной окружности потребуется её центр, радиус и нормаль, чтобы забазировать мешь в горизонтальной плоскости с центром в этой дыре. Выложи скан, если хочешь быстрый ответ с кра...
- 29 авг 2025 07:50
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Появляются черные тени
- Ответы: 7
- Просмотры: 1316
Re: Появляются черные тени
Можешь использовать Flat Faces для большинства объектов сцены, для которых не требуется сглаживания.