Найдено 283 результата
- 29 авг 2025 07:50
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Появляются черные тени
- Ответы: 7
- Просмотры: 267
Re: Появляются черные тени
Можешь использовать Flat Faces для большинства объектов сцены, для которых не требуется сглаживания.
- 28 авг 2025 17:34
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Появляются черные тени
- Ответы: 7
- Просмотры: 267
Re: Появляются черные тени
Это косяки затенения. В режиме редактирования через меню Mesh->Shading установи Flat Faces.
- 28 авг 2025 11:37
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Появляются черные тени
- Ответы: 7
- Просмотры: 267
Re: Появляются черные тени
По ссылке нет доступа и просит запросить доступ. Запросил.
- 27 авг 2025 20:39
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Появляются черные тени
- Ответы: 7
- Просмотры: 267
Re: Появляются черные тени
Возможно перекрытие полигонов, но если нужен точный ответ, то выложи модель.
- 22 авг 2025 18:55
- Форум: Общие вопросы
- Тема: Сборка Blender из исходников
- Ответы: 7
- Просмотры: 20042
Re: Сборка Blender из исходников
так делать нельзя, но можно сделать виртуальный экран в куполе, а сам купол покрыть фоном
- 27 июл 2025 21:01
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Перенос материалов из Blender в Unity
- Ответы: 5
- Просмотры: 3296
Re: Перенос материалов из Blender в Unity
Еще есть особенности при импорте. Возможно в Unity материалы из Blender пришли как встроенные в модель. Он не будет редактироваться, но можно сделать его редактируемыми. Выдели модель в папке Assets. В инспекторе перейди на вкладку Materials. Выбери Extract Materials. Это создаст отдельные .mat файл...
- 26 июл 2025 21:02
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Перенос материалов из Blender в Unity
- Ответы: 5
- Просмотры: 3296
Re: Перенос материалов из Blender в Unity
а при нажатии на Edit не предлагает выбрать редактор шейдеров?
- 26 июл 2025 07:26
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Перенос материалов из Blender в Unity
- Ответы: 5
- Просмотры: 3296
Re: Перенос материалов из Blender в Unity
Обычно в юни таскают fbx. Если в конечном итоге у тебя получилось назначить материалы, то придерживайся освоенной тобой положительной практики, поскольку стабильности в этом вопросе нет и что-то может работать/не работать от версии к версии, те более что даже в официальном руководстве сказано, что &...
- 01 июл 2025 05:21
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Неправильная костная анимация при повороте кости более чем на 90 градусов
- Ответы: 4
- Просмотры: 596
Re: Неправильная костная анимация при повороте кости более чем на 90 градусов
А у модификатора Armature установлен Preserve Volume?
- 30 июн 2025 06:20
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Неправильная костная анимация при повороте кости более чем на 90 градусов
- Ответы: 4
- Просмотры: 596
Re: Неправильная костная анимация при повороте кости более чем на 90 градусов
Попробуй сбросить масштабные коэффициенты объекта Ctrl+A S
Покажи полисетку.
Покажи полисетку.