Создание РИГа для SAMP'a/GTA V

Ответить
artvyalkov
Джун
Сообщения: 16
Зарегистрирован: 10 янв 2026 00:47

Создание РИГа для SAMP'a/GTA V

Сообщение artvyalkov »

Здравствуйте! Я давно пытаюсь понять как мне подготовить 3д модель для дальнейшего экспорта в DFF формат и её добавления в сборку SAMP или GTA V. Но при попытке привязки что стандартного РИГа, что другого вида РИГа при экспорте файлов вызывается ошибка хотя все кости внутри меша. Не помогает даже способ привязки просто через модификатор Арматура просто к костям хотя системно все работает в моде управления костями. Подскажите, пожалуйста, как с этим работать и избежать подобных проблем. Пробовал и в 3ds max через skin прицеплять кости скелета с другой стандартной людской модели к своей по одному из видеоуроков, но в итоге кости уехали вверх. Буду признателен если найдете какие-то подходящие видеоуроки или гайды.

Изображение
Аватара пользователя
sungreen
Сеньор
Сообщения: 434
Зарегистрирован: 27 июн 2024 08:33
Откуда: Kostroma mon amour

Re: Создание РИГа для SAMP'a/GTA V

Сообщение sungreen »

А указанная в сообщении кость точно есть?
Ответить