Доброй ночи! Я опять с вопросом. Думала, здесь-то проблем не будет. ага, щас. Есть специальные дополнения и для blender, и для UE, чтобы сопоставлять блендшейпы лица со звучащим аудио. Только вот аддон для blender, который так и называется lip-sync, не хочет устанавливаться. качала с extensions.blender.org. И версию blender взяла 4.4. Пишет, что там где-то то ли пустой файл, то ли пустая строчка в каком-то файле. Тут я не особо въехала. Да и въезжать, если, честно, не хочу, мягко говоря. И ладно бы одна версия аддона была такая испорченная. Там можно скачать и более ранние версии. И получается та же самая ошибка. Значит, у меня что-то не так? Знать бы, что. В версии 5.1 он, вообще, не работает. говорит, что версия питона blender не совместима с оной у аддона.
В UE тоже не выходит. Там есть свое дополнение OVRLipSync. ИИ мне говорит, что он подходит для 5.0 версии, которая у меня. А по факту, вроде как, 5.2 требует. Все туториалы на ютубе веселые и радостные, показывают, как легко и просто анимировать лицо. Только версия того же UE - 5.5. Господи, а как до него люди жили и что-то разрабатывали? Как делали мимику синхронной аудио?
А, казалось бы, в чем трудность? распознанием речи по аудио сейчас никого не удивишь. Когда произносится та или иная буква блендшейп или морфа (в UE) выставляется на 1, и рот открывается нужным образом. Но нет же!
как заставить персонажа говорить?
Re: как заставить персонажа говорить?
При этом, меня устроит самый примитивный вариант исполнения, так как персонажи стилизованные. ИИ мне предлагает совсем уж ушлепанный метод. суть его, если кратко такая: в UE создаются специальные компоненты, анализирующие аудио. Они распознают звучащую частоту и громкость звука. В соответствие с частотой воспроизводится соответствующий, настроенный мной, блендшейп. И чем громче - тем интенсивнее. И надо все создавать руками. Такая идея даже звучит отвратительно.
Почему я до сих пор не порадовала мир ни одной анимацией с персонажами и, тем более, игрой? Можно сказать гугловской нейронке спасибо. Иной раз реальное спасибо, без сарказма. А иногда "спасибо" в огромных кавычках. Так вот и водит она меня порой по таким непролазным и болотистым тропам... Хотя, потом оказывается все гораздо проще.
Почему я до сих пор не порадовала мир ни одной анимацией с персонажами и, тем более, игрой? Можно сказать гугловской нейронке спасибо. Иной раз реальное спасибо, без сарказма. А иногда "спасибо" в огромных кавычках. Так вот и водит она меня порой по таким непролазным и болотистым тропам... Хотя, потом оказывается все гораздо проще.