Найдено 2 результата

egomakeev
30 июн 2025 21:42
Форум: Вопросы от новичков
Тема: Неправильная костная анимация при повороте кости более чем на 90 градусов
Ответы: 3
Просмотры: 79

Re: Неправильная костная анимация при повороте кости более чем на 90 градусов

sungreen писал(а): 30 июн 2025 06:20 Попробуй сбросить масштабные коэффициенты объекта Ctrl+A S
Покажи полисетку.
Применил трансформацию на все(положение, вращение, размер)
egomakeev
29 июн 2025 21:06
Форум: Вопросы от новичков
Тема: Неправильная костная анимация при повороте кости более чем на 90 градусов
Ответы: 3
Просмотры: 79

Неправильная костная анимация при повороте кости более чем на 90 градусов

Создал первого персонажа, добавил ему риг. Сейчас экспериментирую и смотрю как ведет себя модель. При попытке развернуть ладонь на 180 градусов(ладонью вверх) модель в области кисти скручивалась одну точку, поменял веса, добавил предплечье, теперь в том месте, где заканчивается влияние веса, модель ...