Найдено 6 результатов
- 27 апр 2025 21:03
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Угловатые полигоны при рендеринге модели
- Ответы: 11
- Просмотры: 34253
Re: Угловатые полигоны при рендеринге модели
Так, вроде с помощью чятЖПТ-4о нашёл, что там не так - нормали надо было вывернуть наизнанку... При этом в блендере всё норм, а вот если это экспортировать в UE4, то там нормали мехом внутрь. Как говорится, "что-то я не понял... толи это утки высоко летали... толи я собаку низко подбрасывал.&qu...
- 22 апр 2025 13:39
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Угловатые полигоны при рендеринге модели
- Ответы: 11
- Просмотры: 34253
Re: Угловатые полигоны при рендеринге модели
ТОЧНО НЕТУ. Я 1 раз всего модель экспортировал и слои отображения не настраивал. К тому же в UE4 модель выглядит тоже нормально:


- 21 апр 2025 15:22
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Угловатые полигоны при рендеринге модели
- Ответы: 11
- Просмотры: 34253
Re: Угловатые полигоны при рендеринге модели
Сделал - ничего не поменялось. Двойных точек в меше нету 100%. Иначе Substance Painter её бы просто импортировать отказался бы.
Может проблема в том, что модель триангулирована? ...но тогда почему сам блендер без рендера модель отображает нормально?
Может проблема в том, что модель триангулирована? ...но тогда почему сам блендер без рендера модель отображает нормально?
- 21 апр 2025 01:42
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Угловатые полигоны при рендеринге модели
- Ответы: 11
- Просмотры: 34253
Re: Угловатые полигоны при рендеринге модели
Что за "нецветовые данные", с чем их едят и где они лежат?


- 18 апр 2025 16:16
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Угловатые полигоны при рендеринге модели
- Ответы: 11
- Просмотры: 34253
Re: Угловатые полигоны при рендеринге модели
Э... ды везде... на нагруднике треугольники, на волосах, на наплечнике... Она должна вот так выглядеть в идеале.


- 17 апр 2025 19:11
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Угловатые полигоны при рендеринге модели
- Ответы: 11
- Просмотры: 34253
Угловатые полигоны при рендеринге модели
Сделал простенькую модельку, запёк с высокополигонала нормалы и прочие текстуры, Настроил шейдеры... запускаю рендер, а на нём все полигоны угловатые... При этом: Галку Auto Smooth в Object Data ставил, нормали сбрасывал, В Material Properties, в секции Settings, параметр Displacement установлен на ...