Найдено 32 результата

TIP_CHACK
25 май 2025 13:10
Форум: Вопросы от новичков
Тема: Геометрия вызывает ошибки в autosmooth
Ответы: 8
Просмотры: 1072

Re: Геометрия вызывает ошибки в autosmooth

sungreen писал(а): 24 май 2025 18:08 выложи модель или фрагмент кисти
TIP_CHACK
24 май 2025 14:06
Форум: Вопросы от новичков
Тема: Геометрия вызывает ошибки в autosmooth
Ответы: 8
Просмотры: 1072

Re: Геометрия вызывает ошибки в autosmooth

sungreen писал(а): 24 май 2025 04:48 Пересчитай нормали Shift+N
У меня включено отображение нормалей: красный - задняя часть , серый - лицевая,так что дело не в вывернутых нормалях
TIP_CHACK
23 май 2025 20:13
Форум: Вопросы от новичков
Тема: Геометрия вызывает ошибки в autosmooth
Ответы: 8
Просмотры: 1072

Re: Геометрия вызывает ошибки в autosmooth

sungreen писал(а): 23 май 2025 18:44 Отметь места с ошибками
TIP_CHACK
23 май 2025 11:04
Форум: Вопросы от новичков
Тема: Геометрия вызывает ошибки в autosmooth
Ответы: 8
Просмотры: 1072

Геометрия вызывает ошибки в autosmooth

Если у кого то возникнут вопросы, почему геометрия пальцев выглядит так, то я отвечу, что хотел сделать пальцы так, чтобы при сгибании они нормально себя вели(Вот источники - https://youtu.be/al0Jwnj-IDA?si=ftoZkbEaOJoRDBW3 , https://youtu.be/EaVG_KOKRnA?si=hHCKgT0Q50ae2w06 ). Однако это вызывает ош...
TIP_CHACK
17 май 2025 18:39
Форум: Вопросы от новичков
Тема: как правильно анимировать доставание меча из ножен ПРАВИЛЬНО?
Ответы: 5
Просмотры: 719

Re: как правильно анимировать доставание меча из ножен ПРАВИЛЬНО?

Не знаю, какк это должно работать, но перенос анимацию доставания выше анимации привязки привязки DP всё чинит и заставляет корректно работать
TIP_CHACK
17 май 2025 16:52
Форум: Вопросы от новичков
Тема: как правильно анимировать доставание меча из ножен ПРАВИЛЬНО?
Ответы: 5
Просмотры: 719

Re: как правильно анимировать доставание меча из ножен ПРАВИЛЬНО?

Насколько помня, то вопрос был привязать и отвязать в нужный момент меч от ножен. Сделай анимацию вытаскивания меча из ножен кривыми и создай Action, который можешь вставлять в нужном месте и передвигать по таймлайну при необходимости. Я использую dynamic parents 2.0.2. Почему то когда я привязываю...
TIP_CHACK
17 май 2025 14:56
Форум: Вопросы от новичков
Тема: как правильно анимировать доставание меча из ножен ПРАВИЛЬНО?
Ответы: 5
Просмотры: 719

Re: как правильно анимировать доставание меча из ножен ПРАВИЛЬНО?

Вернуться к началу Я, честно, не помню. Помню только, что возникли ещё какие-то проблемы из-за которых пришлось сцену полностью переделать. Вы предлагайте использовать тот же подход? Я просто думал, что было бы интересно реализовать доставание клинка и его убирание более правильным образом и чтобы ...
TIP_CHACK
17 май 2025 12:09
Форум: Вопросы от новичков
Тема: как правильно анимировать доставание меча из ножен ПРАВИЛЬНО?
Ответы: 5
Просмотры: 719

как правильно анимировать доставание меча из ножен ПРАВИЛЬНО?

Доброго времени суток. Мне нужно, чтобы меч ровно выходил из ножен и мог свободно анимироваться дальше. В моём случае это вообще катана, так что всё усложняется ещё и её кривизной. Я планировал добавить кривую, чтобы я мог его ровно достать, но, опять же, мне ещё по мере его доставания нужно ещё и ч...
TIP_CHACK
03 апр 2025 15:59
Форум: Вопросы от новичков
Тема: Материал странно применяется, в зависимости от угла рендера
Ответы: 1
Просмотры: 11723

Материал странно применяется, в зависимости от угла рендера

Всем доброго времени суток. Мой материал как то странно применяется: displacement как будто бы перестаёт быть "псевдообъёмным" под определённым углом: я прикреплю картинку( https://postimg.cc/gallery/PvnXhgV ): на ней текст под одним углом и под другим, и на одном материал выглядит так, бу...
TIP_CHACK
27 мар 2025 16:44
Форум: Вопросы от новичков
Тема: Как динамически менять видимость и не видимость объекта?
Ответы: 1
Просмотры: 5554

Как динамически менять видимость и не видимость объекта?

Мне нужно, чтобы объект(группа объектов) был сначала невидимой(скрытой), потом стала видимой.