Найдено 28 результатов
- 17 май 2025 18:39
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: как правильно анимировать доставание меча из ножен ПРАВИЛЬНО?
- Ответы: 5
- Просмотры: 192
Re: как правильно анимировать доставание меча из ножен ПРАВИЛЬНО?
Не знаю, какк это должно работать, но перенос анимацию доставания выше анимации привязки привязки DP всё чинит и заставляет корректно работать
- 17 май 2025 16:52
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: как правильно анимировать доставание меча из ножен ПРАВИЛЬНО?
- Ответы: 5
- Просмотры: 192
Re: как правильно анимировать доставание меча из ножен ПРАВИЛЬНО?
Насколько помня, то вопрос был привязать и отвязать в нужный момент меч от ножен. Сделай анимацию вытаскивания меча из ножен кривыми и создай Action, который можешь вставлять в нужном месте и передвигать по таймлайну при необходимости. Я использую dynamic parents 2.0.2. Почему то когда я привязываю...
- 17 май 2025 14:56
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: как правильно анимировать доставание меча из ножен ПРАВИЛЬНО?
- Ответы: 5
- Просмотры: 192
Re: как правильно анимировать доставание меча из ножен ПРАВИЛЬНО?
Вернуться к началу Я, честно, не помню. Помню только, что возникли ещё какие-то проблемы из-за которых пришлось сцену полностью переделать. Вы предлагайте использовать тот же подход? Я просто думал, что было бы интересно реализовать доставание клинка и его убирание более правильным образом и чтобы ...
- 17 май 2025 12:09
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: как правильно анимировать доставание меча из ножен ПРАВИЛЬНО?
- Ответы: 5
- Просмотры: 192
как правильно анимировать доставание меча из ножен ПРАВИЛЬНО?
Доброго времени суток. Мне нужно, чтобы меч ровно выходил из ножен и мог свободно анимироваться дальше. В моём случае это вообще катана, так что всё усложняется ещё и её кривизной. Я планировал добавить кривую, чтобы я мог его ровно достать, но, опять же, мне ещё по мере его доставания нужно ещё и ч...
- 03 апр 2025 15:59
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Материал странно применяется, в зависимости от угла рендера
- Ответы: 1
- Просмотры: 11432
Материал странно применяется, в зависимости от угла рендера
Всем доброго времени суток. Мой материал как то странно применяется: displacement как будто бы перестаёт быть "псевдообъёмным" под определённым углом: я прикреплю картинку( https://postimg.cc/gallery/PvnXhgV ): на ней текст под одним углом и под другим, и на одном материал выглядит так, бу...
- 27 мар 2025 16:44
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Как динамически менять видимость и не видимость объекта?
- Ответы: 1
- Просмотры: 5146
Как динамически менять видимость и не видимость объекта?
Мне нужно, чтобы объект(группа объектов) был сначала невидимой(скрытой), потом стала видимой.
- 12 фев 2025 20:36
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: аддон dynamic parent 2.0.2: кривая анимация
- Ответы: 7
- Просмотры: 27627
Re: аддон dynamic parent 2.0.2: кривая анимация
Мне тоже такая ситуация не нравиться, но ты сам её создал. Самое простое было бы сделать, чтобы клинок вынимался по одной оси. У тебя по сюжету что будет еще? по одной оси это во-первых не по сюжету, а во вторых даже если бы я мог этим пренебречь, то это наверняка выглядело бы скучно. И да, файл, к...
- 08 фев 2025 18:26
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: аддон dynamic parent 2.0.2: кривая анимация
- Ответы: 7
- Просмотры: 27627
- 08 фев 2025 14:51
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: аддон dynamic parent 2.0.2: кривая анимация
- Ответы: 7
- Просмотры: 27627
- 08 фев 2025 13:35
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: аддон dynamic parent 2.0.2: кривая анимация
- Ответы: 7
- Просмотры: 27627