Найдено 5 результатов
- 19 окт 2025 12:34
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Создание материала холма
- Ответы: 4
- Просмотры: 44499
Re: Создание материала холма
пришел вот к такому варианту, меня устраивает. для основы холма и для выходов камня, которые я сделал путем скульптинга копии модели холма, юзал такие ноды.
- 18 окт 2025 08:47
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Создание материала холма
- Ответы: 4
- Просмотры: 44499
Re: Создание материала холма
У меня получилось только +- сделать постобработку (через аддон, добавляющий дизеринг), и через ноды в шейдинге попробовать сделать сам холм, но тут получился вообще не тот результат, поэтому нужно понять, как сделать материал холма в первую очередь
- 17 окт 2025 22:48
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Создание материала холма
- Ответы: 4
- Просмотры: 44499
Создание материала холма
Всем привет, подскажите, пожалуйста, как можно сделать материал холма как на картинке? Вручную рисовать долго, думал через ноды можно сделать, но столкнулся с тем, что не понял, какие нужно использовать, пробовал noise texture, color ramp юзать, в связке с texture coordinate и mapping, но не получал...
- 01 июн 2025 21:06
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Какие ноды можно добавить чтобы сделать броню?
- Ответы: 5
- Просмотры: 10944
Re: Какие ноды можно добавить чтобы сделать броню?
Вообще отражения, это прежде всего окружение, во вторых геометрия, и только в третьих материал, где задаётся степень отражения, шероховатость, и лишь от части цвет. То есть если этих полос нет в окружении то и в отражении им не откуда взяться. но это в реальности. Понятно что здесь лютый мультяшный...
- 25 апр 2025 20:45
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Какие ноды можно добавить чтобы сделать броню?
- Ответы: 5
- Просмотры: 10944
Какие ноды можно добавить чтобы сделать броню?
Всем привет, подскажите, пожалуйста, какие можно ноды заюзать чтобы сделать материал такой брони? Именно чтобы были такие отражения жёлтые и была возможность нарисовать текстуры мелкие (типа отверстия в шлеме)