Создание РИГа для SAMP'a/GTA V
Добавлено: 02 июл 2026 14:23
Здравствуйте! Я давно пытаюсь понять как мне подготовить 3д модель для дальнейшего экспорта в DFF формат и её добавления в сборку SAMP или GTA V. Но при попытке привязки что стандартного РИГа, что другого вида РИГа при экспорте файлов вызывается ошибка хотя все кости внутри меша. Не помогает даже способ привязки просто через модификатор Арматура просто к костям хотя системно все работает в моде управления костями. Подскажите, пожалуйста, как с этим работать и избежать подобных проблем. Пробовал и в 3ds max через skin прицеплять кости скелета с другой стандартной людской модели к своей по одному из видеоуроков, но в итоге кости уехали вверх. Буду признателен если найдете какие-то подходящие видеоуроки или гайды.

