Найдено 77 результатов

Mihanik
06 ноя 2024 12:31
Форум: Персональные проекты
Тема: Mihanik W.I.P.
Ответы: 59
Просмотры: 16105

Re: Mihanik W.I.P.

Если добавить geomnode на полисетку, то полностью процедурная модель будет. Спасибо! Здесь добавлено выдавливание на уровне материала. То есть в геомнодах нет нужды, материал сам выдавливает геометрию, правда использовано адаптивное подразделение, что доступно пока только в экспериментальном режиме.
Mihanik
06 ноя 2024 11:11
Форум: Персональные проекты
Тема: Mihanik W.I.P.
Ответы: 59
Просмотры: 16105

Re: Mihanik W.I.P.

sungreen писал(а): 06 ноя 2024 11:05 Выглядит реалистично. Это один материал?
Да, один, везде, на заборе, на ступенях, на земле, на обоих картинках. Но с разными настройками.
Mihanik
06 ноя 2024 09:23
Форум: Персональные проекты
Тема: Mihanik W.I.P.
Ответы: 59
Просмотры: 16105

Re: Mihanik W.I.P.

Тружусь над процедурным материалом кладки из природного камня.
кладка5.jpg
кладка5.jpg (553.28 КБ) 473 просмотра
Изображение
Ну как похоже?
Mihanik
05 ноя 2024 08:50
Форум: Вопросы от новичков
Тема: Ломанный бевел
Ответы: 15
Просмотры: 1829

Re: Ломанный бевел

Kristo писал(а): 04 ноя 2024 22:18 Сохранил отдельно куб. Можете посмотреть, у вас также?
Мне тоже не удалось увидеть проблему...У меня всё нормально.
А что происходит в этом окне, как реагирует фаска на изменения в нём?
Без имени99.jpg
Без имени99.jpg (44.81 КБ) 672 просмотра
Может какие аддоны сторонние конфликтуют?
Mihanik
03 ноя 2024 10:40
Форум: Персональные проекты
Тема: Динамическая перспектива
Ответы: 1
Просмотры: 508

Re: Динамическая перспектива

Ах вот как выглядит искривление пространственновременного кнтинуума.)))
Mihanik
19 окт 2024 16:19
Форум: Вопросы от новичков
Тема: как соединить экструдированные грани с другой гранью
Ответы: 12
Просмотры: 5652

Re: как соединить экструдированные грани с другой гранью

У тебя там вывернутые нормали.
Выдели всё клавиша A
направить нормали во внешнюю сторону, клавиша Shift N
Mihanik
19 окт 2024 16:08
Форум: Вопросы от новичков
Тема: Как равномерно увеличить разделённую на части фигуру?
Ответы: 8
Просмотры: 4080

Re: Как равномерно увеличить разделённую на части фигуру?

Есть ещё другой способ.
Выделить всё что нужно масштабировать, последним выделить вершину от которой всё будет масштабироваться.
Выбрать центр трансформации "активный элемент"
Масщтабировать по оси Z
Без имени96.jpg
Без имени96.jpg (93.37 КБ) 3419 просмотров
Mihanik
18 окт 2024 17:28
Форум: Вопросы от новичков
Тема: как соединить экструдированные грани с другой гранью
Ответы: 12
Просмотры: 5652

Re: как соединить экструдированные грани с другой гранью

Что такое N гоны? я сделал так как вы сказали - спасибо, но, кажется, что-то всё еще не так. фаска не снимается Вот что получилось: https://i.postimg.cc/FsnY8zb9/image.png сверху осталась грань на месте пересечения, удалив ее фаска начала сниматься, но некорректно, что дальше? https://i.postimg.cc/...
Mihanik
16 окт 2024 12:22
Форум: Свет
Тема: Процедурная текстура неба, для Blender
Ответы: 14
Просмотры: 13338

Re: Процедурная текстура неба, для Blender

Вот оно как! sungreen, ещё раз благодарю! Там и тени от скалы появились, в целом стало значительно ближе к циклам. Очень достойно, за меньшее время. Ещё один повод таки перейти на новые версии.
Mihanik
16 окт 2024 08:24
Форум: Свет
Тема: Процедурная текстура неба, для Blender
Ответы: 14
Просмотры: 13338

Re: Процедурная текстура неба, для Blender

sungreen Благодарю! с текущими настройками в 4.2 и 4.4 с eevee тени у мачты нет Это странно. Сейчас ещё пересмотрел релиз https://www.blender.org/download/releases/4-2/ У них тени есть но не понятно, может это от источника, а не от карты. Хотя трассировку, и тени, вроде бы надо включать отдельными г...