Найдено 177 результатов
- 11 сен 2025 20:22
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Проблемы с текстурой волос
- Ответы: 2
- Просмотры: 55
Re: Проблемы с текстурой волос
Без самой модели, нУ или хотя бы подробных скриншотов, тут не о чем разговаривать. Волосы могут быть изготовлены кучей разных способов, для разных задач. с разной привязкой к арматуре. И начинать пожалуй стоит с не сломанной модели волос, до того как ты слила вершины.
- 08 сен 2025 07:01
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Сопоставление двух поверхностей
- Ответы: 6
- Просмотры: 203
Re: Сопоставление двух поверхностей
https://disk.yandex.ru/d/MWhPsXvlv7piZA
Подвигай цилиндры как надо, примени модификатор Boolean.
И экспортируй в Stl
Подвигай цилиндры как надо, примени модификатор Boolean.
И экспортируй в Stl
- 07 сен 2025 07:24
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Сопоставление двух поверхностей
- Ответы: 6
- Просмотры: 203
Re: Сопоставление двух поверхностей
01:43 Ну теперь только восьмого, я на работе, здесь компа нет, или сам пробуй, подскажем, что не получается.
- 06 сен 2025 08:24
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Сопоставление двух поверхностей
- Ответы: 6
- Просмотры: 203
Re: Сопоставление двух поверхностей
Тут много способов, все их быстрее сделать чем объяснить. Но самый понятный для новичка наверное это отрезать торец от этого самого цилиндра, сканом при помощи модефикатора логических операций,(Boolean). Но для этого сам скан должен быть замкнутым мещем, что врят ли. скат придётся замкнуть, то есть ...
- 26 июл 2025 07:53
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Перенос материалов из Blender в Unity
- Ответы: 5
- Просмотры: 3389
Re: Перенос материалов из Blender в Unity
Что и почему твориться в юнити я не знаю. Из того что здесь написано вижу только одну ошибку. для изображения неровностей я использовал запеченную карту нормалей, которая была подключена к ноде "карта неровностей" в входной параметр "высота". Карту нормалей следует подключать к к...
- 20 июл 2025 09:29
- Форум: Персональные проекты
- Тема: Mihanik W.I.P.
- Ответы: 83
- Просмотры: 326546
Re: Mihanik W.I.P.
Ещё пара вечеров, и избавился от шлангов цилиндров моста. Ибо шланги нехарактерны для паровой механики. пандус7.jpg Тогда просто не было подходящих материалов. Хотя чисто визуально шланги весьма неплохи, и вносят некий хаос в конструкцию. Теперь рабочее тело поступает в цилиндры через муфты. В други...
- 12 июл 2025 09:42
- Форум: Персональные проекты
- Тема: Mihanik W.I.P.
- Ответы: 83
- Просмотры: 326546
Re: Mihanik W.I.P.
Спасибо! Перемоделил редуктор подъемного механизма редуктор моста.jpg редуктор моста1.jpg https://www.youtube.com/watch?v=UtaWx1semzU Если не работает ютуб https://rutube.ru/video/92aef1ba9a37e1a98aef9e4ef302268f/?utm_source=email&utm_medium=inform_email&utm_campaign=moderation_success&u...
- 30 июн 2025 19:32
- Форум: Персональные проекты
- Тема: Mihanik W.I.P.
- Ответы: 83
- Просмотры: 326546
Re: Mihanik W.I.P.
Пока нет время на моделирование наверно стоит все же показать некоторые, наиболее удачные концепты, которые я нагенерировал пока не понял, что ии не может сделать то что я хочу. https://avatars.mds.yandex.net/get-shedevrum/10254163/img_9e91a645f93711ef8a9ee65f5e801b07/orig https://avatars.mds.yandex...
- 23 июн 2025 22:55
- Форум: Персональные проекты
- Тема: Mihanik W.I.P.
- Ответы: 83
- Просмотры: 326546
Re: Mihanik W.I.P.
Да ютуб у меня тоже через раз работает, а больше так и выложить некуда, так чтоб встраивалось текст.
- 23 июн 2025 06:13
- Форум: Персональные проекты
- Тема: Mihanik W.I.P.
- Ответы: 83
- Просмотры: 326546
Re: Mihanik W.I.P.
Вот по ходу проверяю отдельные узлы на работоспособность, тестирую некоторые моменты анимации освещения. Ткнул на рендер когда ложился спать.
https://disk.yandex.ru/i/DH1MKAaCcW4CSQ
https://disk.yandex.ru/i/DH1MKAaCcW4CSQ