Найдено 77 результатов
- 06 ноя 2024 12:31
- Форум: Персональные проекты
- Тема: Mihanik W.I.P.
- Ответы: 59
- Просмотры: 16105
Re: Mihanik W.I.P.
Если добавить geomnode на полисетку, то полностью процедурная модель будет. Спасибо! Здесь добавлено выдавливание на уровне материала. То есть в геомнодах нет нужды, материал сам выдавливает геометрию, правда использовано адаптивное подразделение, что доступно пока только в экспериментальном режиме.
- 06 ноя 2024 11:11
- Форум: Персональные проекты
- Тема: Mihanik W.I.P.
- Ответы: 59
- Просмотры: 16105
- 06 ноя 2024 09:23
- Форум: Персональные проекты
- Тема: Mihanik W.I.P.
- Ответы: 59
- Просмотры: 16105
Re: Mihanik W.I.P.
Тружусь над процедурным материалом кладки из природного камня.
Ну как похоже?
Ну как похоже?
- 05 ноя 2024 08:50
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Ломанный бевел
- Ответы: 15
- Просмотры: 1829
- 03 ноя 2024 10:40
- Форум: Персональные проекты
- Тема: Динамическая перспектива
- Ответы: 1
- Просмотры: 508
Re: Динамическая перспектива
Ах вот как выглядит искривление пространственновременного кнтинуума.)))
- 19 окт 2024 16:19
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: как соединить экструдированные грани с другой гранью
- Ответы: 12
- Просмотры: 5652
Re: как соединить экструдированные грани с другой гранью
У тебя там вывернутые нормали.
Выдели всё клавиша A
направить нормали во внешнюю сторону, клавиша Shift N
Выдели всё клавиша A
направить нормали во внешнюю сторону, клавиша Shift N
- 19 окт 2024 16:08
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Как равномерно увеличить разделённую на части фигуру?
- Ответы: 8
- Просмотры: 4080
Re: Как равномерно увеличить разделённую на части фигуру?
Есть ещё другой способ.
Выделить всё что нужно масштабировать, последним выделить вершину от которой всё будет масштабироваться.
Выбрать центр трансформации "активный элемент"
Масщтабировать по оси Z
Выделить всё что нужно масштабировать, последним выделить вершину от которой всё будет масштабироваться.
Выбрать центр трансформации "активный элемент"
Масщтабировать по оси Z
- 18 окт 2024 17:28
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: как соединить экструдированные грани с другой гранью
- Ответы: 12
- Просмотры: 5652
Re: как соединить экструдированные грани с другой гранью
Что такое N гоны? я сделал так как вы сказали - спасибо, но, кажется, что-то всё еще не так. фаска не снимается Вот что получилось: https://i.postimg.cc/FsnY8zb9/image.png сверху осталась грань на месте пересечения, удалив ее фаска начала сниматься, но некорректно, что дальше? https://i.postimg.cc/...
- 16 окт 2024 12:22
- Форум: Свет
- Тема: Процедурная текстура неба, для Blender
- Ответы: 14
- Просмотры: 13338
Re: Процедурная текстура неба, для Blender
Вот оно как! sungreen, ещё раз благодарю! Там и тени от скалы появились, в целом стало значительно ближе к циклам. Очень достойно, за меньшее время. Ещё один повод таки перейти на новые версии.
- 16 окт 2024 08:24
- Форум: Свет
- Тема: Процедурная текстура неба, для Blender
- Ответы: 14
- Просмотры: 13338
Re: Процедурная текстура неба, для Blender
sungreen Благодарю! с текущими настройками в 4.2 и 4.4 с eevee тени у мачты нет Это странно. Сейчас ещё пересмотрел релиз https://www.blender.org/download/releases/4-2/ У них тени есть но не понятно, может это от источника, а не от карты. Хотя трассировку, и тени, вроде бы надо включать отдельными г...