Найдено 234 результата

Mihanik
28 апр 2026 20:35
Форум: Персональные проекты
Тема: Mihanik W.I.P.
Ответы: 117
Просмотры: 10074246

Re: Mihanik W.I.P.

Не, крейсер потом, сейчас наделаю генераторов всякого космического окружения. Возможно это пригодится sungrin для планетария. Могу даже сцен на собирать с эффектными пролетами через все это добро, только считать анимацию мне неначем.
Mihanik
28 апр 2026 18:16
Форум: Персональные проекты
Тема: Mihanik W.I.P.
Ответы: 117
Просмотры: 10074246

Re: Mihanik W.I.P.

Первая попытка сгенерировать живую планету. Вернее планетоид, маленький но живой, искусственный, всего чуть больше километра в диаметре. В естественных условиях такой существовать не может. Ну да, мыж фантастику рисуем, яхудожникятаквижу ). Начал с облаков.
космос14,,.jpg
космос14,,.jpg (1.52 МБ) 64468 просмотров
Mihanik
27 апр 2026 05:54
Форум: Персональные проекты
Тема: Mihanik W.I.P.
Ответы: 117
Просмотры: 10074246

Re: Mihanik W.I.P.

Что ещё мне нравится в процедурных текстурах, по мимо хорошей возможности редактирования в любой момент, так это хорошая возможность масштабирования. Вот этот астероид со всеми его кратерами и трещинами выполнен процедурной текстурой на дисплейс, на смещение поверхности. Вот несколько пикселей в кра...
Mihanik
26 апр 2026 09:20
Форум: Персональные проекты
Тема: Mihanik W.I.P.
Ответы: 117
Просмотры: 10074246

Re: Mihanik W.I.P.

космос10.jpg
космос10.jpg (1.28 МБ) 76954 просмотра
космос11.jpg
космос11.jpg (1.33 МБ) 76954 просмотра
космосскрин1.jpg
космосскрин1.jpg (251.91 КБ) 76954 просмотра
Mihanik
26 апр 2026 09:20
Форум: Персональные проекты
Тема: Mihanik W.I.P.
Ответы: 117
Просмотры: 10074246

Re: Mihanik W.I.P.

Ещё немного космических пейзажей. На этот раз делал процедурный материал планетоидов астероидов. Ну чтоб при простейшей геометрии получалась детальная поверхность сама, (как у нейронок))). Но более контролируемо.
космос8.jpg
космос8.jpg (1.02 МБ) 76954 просмотра
космос9.jpg
космос9.jpg (1.21 МБ) 76954 просмотра
Mihanik
23 апр 2026 13:31
Форум: Вопросы от новичков
Тема: Вопросы-ответы
Ответы: 104
Просмотры: 1992752

Re: Вопросы-ответы

Да пофиг если не артефачит. Ну локально в этом участке никак не соединить. Только если тащить петлю ребер от края или от другого треугольника. В принципе любой треугольник превращается в три четырёхугольника уже после первой интеграции сабдвижена)))
Mihanik
19 апр 2026 18:55
Форум: Персональные проекты
Тема: Подвальчик.
Ответы: 36
Просмотры: 990826

Re: Подвальчик.

Ну двигается же.
Mihanik
19 апр 2026 16:15
Форум: Персональные проекты
Тема: Mihanik W.I.P.
Ответы: 117
Просмотры: 10074246

Re: Mihanik W.I.P.

Процедурная генерацияфантастического неба https://b6.3ddd.ru/media/images/tinymce_images/5cecf133acc18aeaac33c01ef1763d50.jpeg https://b5.3ddd.ru/media/images/tinymce_images/9afd77fa6a845bf06532e43e85e8bfab.jpeg https://b6.3ddd.ru/media/images/tinymce_images/4b48a298f7bd074f19d7c1ec2362e06d.jpeg
Mihanik
05 апр 2026 08:26
Форум: Персональные проекты
Тема: Подвальчик.
Ответы: 36
Просмотры: 990826

Re: Подвальчик.

Не ну, ты так на долго не пропадай)...
Mihanik
19 фев 2026 21:23
Форум: Общие вопросы
Тема: Проблемы с программой Blender
Ответы: 3
Просмотры: 148011

Re: Проблемы с программой Blender

У тебя включена привязка, магнитик в нижнем правом углу, выключи там. Или жмакни Shift + Tab .