- Screenshot_2025-12-11-20-12-21-095_com.miui.videoplayer.jpg (930.18 КБ) 21079 просмотров
Найдено 192 результата
- 11 дек 2025 21:36
- Форум: Персональные проекты
- Тема: Mihanik W.I.P.
- Ответы: 90
- Просмотры: 2443071
Re: Mihanik W.I.P.
Да, уже начал
- 11 дек 2025 10:55
- Форум: Персональные проекты
- Тема: Mihanik W.I.P.
- Ответы: 90
- Просмотры: 2443071
Re: Mihanik W.I.P.
Тааак, планы опять меняются, в первую очередь нужен новогодний набор деревянных тарелок.
- 03 дек 2025 09:00
- Форум: Персональные проекты
- Тема: Mihanik W.I.P.
- Ответы: 90
- Просмотры: 2443071
Re: Mihanik W.I.P.
Кресло пока так.
поэкспериментировал со щупальцами...
Не могу пока с гнутыми костями с справиться . то есть ровно загнуть на получается.

Не могу пока с гнутыми костями с справиться . то есть ровно загнуть на получается.
- 26 ноя 2025 20:34
- Форум: Персональные проекты
- Тема: Mihanik W.I.P.
- Ответы: 90
- Просмотры: 2443071
Re: Mihanik W.I.P.
Алиса поискала взглядом по просторному кабинету и жестом подозвала к себе кресло. Лежащая в углу помещения изящная витая раковина метрового размера выпустила щупальца и плавно подползла к Человеку. Её створки распахнулись, подстраиваясь под анатомию пользователя, и Эксперт-Командор плюхнулась на мяг...
- 25 ноя 2025 09:44
- Форум: Персональные проекты
- Тема: Mihanik W.I.P.
- Ответы: 90
- Просмотры: 2443071
Re: Mihanik W.I.P.
Давно ничего не показывал, В общем разминка для поддержания моторики, и кровообращения в пальцах.
- 21 ноя 2025 09:21
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Странное отзеркаливание рёбер в блендер.
- Ответы: 2
- Просмотры: 23225
Re: Странное отзеркаливание рёбер в блендер.
Чтоб не играть в угадайку, лучше сразу выложить проблемный файл, Залить на какой нибудь яндексдиск или гуглдиск и сюда дать ссылку.
Картинки добавляются простым перетаскиванием в поле с ответом.
Картинки добавляются простым перетаскиванием в поле с ответом.
- 11 ноя 2025 06:16
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Как слепить угловой скос?
- Ответы: 5
- Просмотры: 60914
Re: Как слепить угловой скос?
У инструмента фаски и у модефикатора фаски , есть настройки профиля фаски, Если ничего не подходит, то только двигать руками.
- 10 ноя 2025 21:18
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Как слепить угловой скос?
- Ответы: 5
- Просмотры: 60914
Re: Как слепить угловой скос?
этот уголок в связке с другими частями должен выглядить примерно так: Но ребра в углу должны выглядить иначе (я пометил красными линиями примерный вид ребер, который надо получить): Во первых, зачем ребра в углу должны выглядеть иначе? Во вторых, если рёбра выглядят иначе, то и сам угол будет выгля...
- 09 ноя 2025 20:37
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Как слепить угловой скос?
- Ответы: 5
- Просмотры: 60914
Re: Как слепить угловой скос?
Блин, я понял что не должно происходить но не понял как надо. Должно сужаться но не так. А как? Угол не должен так выпирать. А как должен?
Может всё таки фотку того что должно быть. Или того места куда этот угол должен вставать.
Может всё таки фотку того что должно быть. Или того места куда этот угол должен вставать.
- 20 окт 2025 09:06
- Форум: Вопросы от новичков
- Тема: Создание материала холма
- Ответы: 4
- Просмотры: 53433
Re: Создание материала холма
пришел вот к такому варианту, меня устраивает. для основы холма и для выходов камня, которые я сделал путем скульптинга копии модели холма, юзал такие ноды. https://forumblender.ru/download/file.php?id=422 Мне непонятен смысл связки мапинга и текстурных координат. Вроде всё то же достигается тексту...